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メーカー推奨 |
DOOManism推奨(空欄はメーカー推奨と同じ) |
■CPU |
Pentium 133MHz 最小 , Pentium 166MHz 以上推奨 |
Pentium 2 以上 |
■Memory |
24MB 最小 , 32MB 以上推奨 |
96MB以上 |
■OS |
Windows 95/98 , NT4.0 (Service Pack 3 以上) |
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■Hard Disk |
400MB 以上空き容量 |
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■Graphic |
3Dアクセラレータカード推奨 |
Voodoo2以上かOpenGL対応グラフィックボード |
■Sound |
Direct X 対応のサウンドデバイス |
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■Direct X |
6.0 以上 必須 |
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■CD-ROM Drive |
2倍速以上必須 |
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オリジナルマップ(DEMO版では動作しません)
DOOMLIKE (180KB) |
DOOMのマップかと思えば...
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別世界になっていた...
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doomlike.zip を解凍ツール(別途入手)で解凍する。
解凍してできた doomlike.bsp を HALF-LIFEをインストールしたディレクトリの
〜\halflife\valve\maps\ にコピーする。
HALF-LIFE を hl.exe -console +map doomlike で起動する。
もし殺られた場合、再スタートはコンソールから map doomlike を実行する。
とりあえず2作目の作品です。
化学者を無事に救えなくてもゲームオーバーになるので注意!
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Trap (117KB) |
防弾ガラス内の暗殺者
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天地が逆になった部屋
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trap.zip を解凍ツール(別途入手)で解凍する。
解凍してできた trap.bsp を HALF-LIFEをインストールしたディレクトリの 〜\halflife\valve\maps\
にコピーする。
HALF-LIFE を hl.exe -console +map trap で起動する。
もし殺られた場合、再スタートはコンソールから map trap を実行する。
英語のヘルプファイルと、不明な部分はサンプルプログラム解析で、とりあえず初めて完成したマップである。
2週間かかったマップの出来は、納得できない部分も多いがまあまあだと思う。
とりあえず「World Craft」は、かなり使いやすく理解しやすいエディターであった。
Ver1.20 (2000/04/14) ではストーリーシーンがゲーム開始前に追加。
メイン部分は変更なし。
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再頒布等をする場合は必ず メール を下さい。
また、実行する場合は個人の責任において行って下さい。 |
アップデートパッチがでています。いくつかの動作不具合などが修正されます。
(ただし、アップデートパッチ導入の際には本人の責任において行うこと)
アップデートすると以前セーブしたデータが無効になったりメーカーのサポートが受けられなくなる場合があるので注意
現在の最新は、1.1.0.7 です。
まず「HALF-LIFE」を起動し、タイトルシーンが2つ終わった後の画面の右下のバージョンをチェックします。
ただし、製品版を購入後、アップデートパッチを何も導入していない場合は、「1.0.0.5」のはずです。
アップデートパッチをダウンロードし、実行した場合のみ違う値になります。
ちなみにこの画面では、現在のバージョンが「1.0.1.3」であることを示しています。
次に、下の表を参考にアップデートパッチをダウンロードします。
ダウンロードしたファイルを実行しアップデートします。
通信環境により、一見ダウンロードできているようにみえてもファイルの途中が破損していて実行できない場合があります。
そのときは、もう一度ダウンロードし直して下さい。
(リンク先は
www.bluesnews.com
等へのリンクです。当サイト内ではありません)
現在のバージョン |
アップデート方法 |
1.0.0.5 〜 1.1.0.6未満 |
1.x.x.x → 1.1.0.7 (66.1 MB) |
1.1.0.6 |
1.1.0.6 → 1.1.0.7 (15.2MB) |
以下のファイルは通常必要ありません。特定のバージョンにしたいときだけに使用
リンク先は ftp.sierra.com 等の製作元のサイトで当サイト内ではありません。
バグ修正内容(簡易訳。翻訳間違いの可能性あり。黄色表示は重要と思われるもの)
「HALF-LIFE」を普通に起動した場合は CHEAT CODE を使うことができない。
以下の様に起動しなければならない。
「HALF-LIFE」を「-console -dev」オプションをつけて起動する。
つまり「C:\SIERRA\Half-Life\hl.exe -console -dev」で起動する。
(インストール先を変更しなかった場合)
ショートカットなどを作成しておくと楽である。(右の図の様に)
ゲーム中に [半角/全角]キーを押して以下のコマンドを入力
(キーボードによっては _ (アンダーバー) が [SHIFT] + [-]になることも)
コマンド |
効果 |
god |
無敵モードの on/off |
noclip |
壁を通過の on/off |
notarget |
敵から見えなくする on/off (敵により無効な場合も) |
restart |
そのシーンから再スタート |
武器関連 |
マウス右クリックの効果 |
弾薬 |
impulse 101 |
全ての武器を入手 |
それぞれの項を参照 |
それぞれの項を参照 |
KEY 1 |
give weapon_crowbar |
バールを出現させる |
なし |
なし |
KEY 2 |
give weapon_9mmhandgun
give weapon_glock |
ハンドガンを出現させる |
連射 |
give ammo_9mmclip
give ammo_9mmAR |
give weapon_357
give weapon_python |
357マグナムを出現させる |
なし |
give ammo_357 |
KEY 3 |
give weapon_9mmAR
give weapon_mp5 |
9mmARを出現させる |
グレネード弾発射 |
give ammo_9mmclip
give ammo_9mmAR
give ammo_mp5clip
give ammo_ARgrenades
give ammo_mp5grenades |
give weapon_shotgun |
ショットガンを出現させる |
2連射 |
give ammo_buckshot |
give weapon_crossbow |
クロスボウを出現させる |
なし |
give ammo_crossbow |
KEY 4 |
give weapon_rpg |
バズーカ砲を出現させる |
赤外線照準の on/off |
give ammo_rpgclip |
give weapon_egon |
EGONを出現させる |
パワー弾 |
give ammo_gaussclip |
give weapon_gauss |
GAUSSを出現させる |
なし |
give ammo_gaussclip |
give weapon_hornetgun |
ホーネットガンを出現させる |
連射 |
なし |
KEY 5 |
give weapon_handgrenade |
手榴弾を出現させる |
なし |
なし |
give weapon_satchel |
センサー付爆破装置を出現させる |
複数個設置 |
なし |
give weapon_tripmine |
リモート式爆破装置を出現させる |
なし |
なし |
give weapon_snark |
スナークを出現させる |
なし |
なし |
体力関連 |
give item_battery |
バッテリーを出現させる |
give item_healthkit |
ヘルスキットを出現させる |
give item_longjump |
ロングジャンプを出現させる |
give item_suit |
防御スーツを出現させる(既に着ている) |
マップ作成関連
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